PJ's Fijos
Lia "Regalo del Cielo"
Personaje de: Marcos
Lia fue encontrada a la puerta del monasterio del Amanecer, situado en
las montañas de la Espada (al norte de Aguas profundas y junto
al bosque del Jardín de la Cripta), cuando aún era un bebé.
Adoptada por los monjes que allí estudiaban pronto se convirtió
en la alegría de todos, incluido el líder de la congregación,
el Maestro Fo. Es por ello que apenas aprendió a caminar le pusieron
el mote que aún conserva: "Regalo del cielo".
Desde pequeña dio muestras de gran agilidad física y mental,
y complementó sus estudios de las artes marciales y la meditación
interior con las tareas de ayudante del cocinero del templo. Es posible
que pasar varias horas al día entre vísceras y animales
muertos desde pequeña (el templo contaba con un pequeño
corral propio), sea la causa de su vegetarianismo convencido. Ello no
fue impedimento para que aprendiese a cocinar de forma magistral, y Lia
está especialmente orgullosa de sus bizcochos con frutos secos.
De talante jovial y corazón generoso, todos en el templo se entristecieron
cuando le llegó la hora de partir. Sin embargo, el Maestro Fo no
dejaba de repetirle que "alcanzar la perfección no sirve de
nada si no se pone a prueba en el mundo real", por lo que al cumplir
los 18 años fue puesta al cuidado de Ilindril, un elfo sobrino
de un antiguo compañero de aventuras del Maestro Fo. Juntos deberían
recorrer el mundo para hacerse más sabios, y más humildes,
ayudando a quien lo necesitase y poniendo a prueba sus conocimientos frente
a la ignorancia y el mal.
Mert Underlson
Personaje de: Txus
Bastardo en su nacimiento Mert acoge el apellido de su madre, después
de que esta fuera repudiada por el rey Emerus Corona de Guerra de la ciudadela
Felbarr.
Su vida fue desde pequeño un continuo viajar debido a sus condiciones
de proscritos y repudiados. Criado desde el resentimiento hacia su padre
y su amor hacia su madre, Mert decide continuar su peregrinaje después
de que su madre fuera muerta por un Troll (aunque no sin que esta le asestara
el último y definitivo golpe).
El objetivo de Mert es ganar el respeto y admiración de los demás
hacia su apellido, así como, algún día, saldar cuentas
con su padre por su conducta despectiva hacia el y su madre.
Desde entonces muchas han sido las aventuras llevadas a cabo, tanto en
solitario como en compañía. Cualquier misión era
buena para Mert ya que como el mismo dice: "eso promete diversión"
¿Y qué mejor diversión hay para un enano que una
buena pelea y una buena celebración de la victoria?
Ilindril De Melianme
Personaje de: Miguel
Ilindril, es de la gran ciudad de Aguas profundas, donde su familia es
muy conocida y bastante respetada, ocupando un lugar de peso dentro de
su comunidad. Su tío, Maglor De Meliamne, fue un famoso aventurero
que se gano buena fama (y aún más riquezas) en sus años
mozos.
Gracias a las historias de su tío, desde joven Ilindril siempre
ha estado esperando el día en que pudiera marcharse de aventuras
igual que él, y durante largos años perfeccionó el
uso del estoque y el arco por si algún día llegaba su momento
de gloria. Y ese día llegó.
Su tío pensó que era hora de que viera el mundo exterior,
lejos de las comunidades de la gran ciudad, y que se ganará la
vida algún tiempo con su acero.
Le llevó al monasterio del Amanecer, donde se encontraba el Maestro
Fo, un antiguo compañero de sus días aventuras, en la Compañía
del Amanecer. Allí se unió a Lia, una monje, y juntos emprendieron
la tarea de recorrer mundo y ayudar a quien pudieran. Su particular viaje
del héroe.
Shaek
Personaje de: Emilio
Shaek se crió y nació en Luskan, una ciudad dura. Cuando
era bastante joven presenció el asesinato de su madre por parte
de un mago en una playa de esta ciudad, aunque consiguió escapar
con vida. Durante los siguientes años se ganó la vida como
pudo, vaciando bolsillos, robando en tiendas y comiendo de la basura si
no había otra cosa. El único pensamiento que le mantenía
fuerte era el acabar con aquel que había matado a su madre, pero
el acceso a los magos de la Hermandad arcana era complicado, y poco había
conseguido investigar sobre quien había sido el asesino.
Tras mucho indagar, Shaek encontró a una persona que parecía
tener información sobre el asesinato, pero el precio era alto,
así que empezó a realizar todo tipo de trabajos para conseguir
dinero (tanto legales como ilegales).
Cuando se encontraba contratado como guardia de caravanas, se vio envuelto
en una emboscada orca, y sólo él y un enano sobrevivieron
gracias a la ayuda de dos desconocidos. Ahora Shaek viaja con este grupo,
pero no olvida cual es su auténtica misión en esta vida.
PJ's de Paso
Wilben
Personaje de: David
¿Un hechicero sin idea de luchar que sin embargo gusta de estar
en primera línea de combate? Ese es nuestro Wilben, olvidándose
de sus proyectiles mágicos y lanzándose con su bastón
hacia el peligro. Afortunadamente para su salud, abandonó antes
de encontrarse con rivales medianamente peligrosos.
Earth Thalen
Personaje de: Luna
Cuesta imaginarse un paladín elfo. Cuesta aún más
pensar que va con dos armas a lo danza mortal. Y es aún más
complicado imaginar que esas dos armas sean dos hachas de batalla. Pues
ese es Earth Thalen, paladín de Corellon desfaciendo entuertos.
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